la nueva maqueta disastercity 2.0

"La ficción supera a la realidad"

basada en el sistema car system de faller

Esa nueva versió n de DisasterCity esta siendo construida en una escala mayor, (1:87) o más conocida como escala H0

El mayor reto esta siendo hacer una ciudad en la que los vehículos circulan de forma autónoma, siendo controlados por sistemas informáticos. De esta forma, se paran en semáforos, los autobuses se paran en las estaciones recoger pasajeros, los vehículos se desvían a otras carreteras, etc.

Este sistema proporciona un mayor realismo a la simulación, haciendo que el entrenamiento y la formación sean muy inmersivas.

Parada de vehículos en semáforo

Simulaciones de fuego y humo

Las simulaciones son tan realistas que ¡Sale humo de verdad!